Grotte des coupeurs de Gorges[]
Sabre courbé et affaires louches
Élémentaire de vent[]
Tu savais que d'autres hommes d'affaires que des Coupe-Gorges circulaient dans la grotte des Coupe-Gorges. Pourtant, l'Elémentaire de Vent qui vient te saluer à un peu trop le vent en poupe.
Ce monstre defend le 1er niveau du donjon. |
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Eclaireur Niv. 52 |
Force : 240 | Habileté : 881 | Intelligence : 220 | Endurance : 601 | Chance : 315 | vie : 127143 |
Pirate Barbe Méchante[]
Soudain, un vieux loup de mer se plante devant toi et fait virevolter son épée devant tes yeux. Cet inconnu se présente à toi comme étant le pirate Barbe-Sombre. Tu te demandes pourquoi on a bien pu le nommer ainsi.
Ce monstre defend le 2eme niveau du donjon. |
Eclaireur niv. 58 | Vie : 169.920 | Force 260 | Habileté 1000 | Intelligence 250 | Endurance 720 | Chance 360 |
Brigand balaise[]
Un brigand balaise a entendu dire que tu aurais eu une large
récompense pour des actes héroïques commis autrefois. Il aimerait lui aussi pouvoir en profiter. tu es ravi à l'idée de recevoir une autre récompense à l'issue du combat.
Ce monstre défend le 3ème niveau du donjon |
Guerrier Niv.62 | Vie 252000 | Force 1080 | Habilité 325 | Intelligence 300 | Endurance 800 | Chance 300 |
aligator Ombré[]
le monstre du 4e étage !! |
Guerrier lvl 68 | vie: 317400 | Force: 1200 | habilite: 370 | intelligence: 345 | endurance: 920 | chance: 330 |
Pirate John Nightingale[]
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Eclaireur Level 74 |
Vie: 390.000 | Force: 1320 | Habilité: 415 | Intelligence: 390 | Endurance: 1040 | Chance: 360 |
Lapin-monstre Perfide[]
Une curieuse créature déambule partout sur ce navire. Tu ne parviens pas à l'apercevoir mais, soudainement, tu regardes dans les yeux fous d'un perfide Lapin-Monstre. Sa lame projette de dangereuses étincelles. Ce monstre défend le 6e niveau du donjon. |
Éclaireur Niv. 80 |
Vie 375840 |
Force 390 | Habileté 480 | Intelligence 70 | Endurance 120 | Chance 540 |
Coupe-gorge[]
Tu descends dans la soute parce que tu y as entendu un bruit bizarre. Quand soudain, une lame manque de peu de te trancher: un Coupe-Gorge vient d'essayer de faire honneur à son nom.
Ce monstre defend le 7e niveau du donjon. |
Guerrier Niv. 84 | Vie 527000 | Force 1520 | Habileté 490 | Intelligence 465 | Endurance 1240 | Chance 410 |
Pirate Nez-en-sang[]
Dans la soute tu aperçois derrière une caisse le pirate Nez-en-sang, visiblement craintif. Il implore ta grâce mais tu ne veux rien entendre : tu l'attaques sans plus attendre.
Ce monstre défend le 8e niveau du donjon. |
Guerrier Niv. 96 | Vie 717 800 | Force 1760 | Habileté 580 | Intelligence 555 | Endurance 1480 | Chance 470 |
Pieuvre[]
Soudain, un bruit terrible... "CRAC !". Les planches de la coque éclatent en mille morceaux. Tu comprends rapidement ce qui vient de se produire : une énorme pieuvre vient d'éperonner le bateau dans l'espoir d'y trouver son quatre heures.
Ce monstre défend le 9eme niveau du donjon. |
Éclaireur Niv. 102 | Vie 659 200 | Force 480 | Habilité 1880 | Intelligence 470 | Endurance 1600 | Chance 690 |
Capitaine Pirate[]
Boss final du donjon 4. |
il |
Éclaireur Niv. 110 | Vie 781440 | Force 520 | Habileté 2040 | Intelligence 510 | Endurance 1760 | Chance 750 |
Donjons |
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